AthusR1
02/05/2011
Boa tarde, hoje estou publicando a versão R1 do athus ( http://sourceforge.net/projects/athus/) , que além da correção de alguns bugs, conta com todos os módulos documentados e cerca de 85% da implementação pronta. A parte da implementação incompleta ocorre mais devido a problemas com os testes, assim serão terminados após melhora do ambiente.
Peço que mandem retorno, de bugs e críticas.
A seguir as mudanças ocorridas:
Códigos
Nesta versão estão presentes os seguintes módulos, que estão divididos em três camadas:
- Core:
- Animation;
- Colision;
- Engine;
- Tools;
- Interaction:
- Net;
- Pad;
- Tv; — não implementada ainda;
- View
- GameObject;
- Media; –parcialmente implementada;
- Sprite;
- Text;
- TileMap; –parcialmente implementada;
- TIleSet;
A nível de codificação, as principais mudanças em relação as versões anteriores, estão no fato de todos módulos estarem programados como “classes” lua, e também o uso de herança em módulos da camada de visão. Junto ao Athus também estão alguns exemplos de uso para a maioria dos módulos.
Documentação
Outra mudança significativa, é a presença de uma documentação formal, em formato de API, encontrada junta ao código e também em:
http://h264.lavid.ufpb.br/~ricardo/AthusR1/doc/
Licença
Colaboração
Por fim, com a divulgação desta versão, peço que os interessados no uso da ferramenta, dêem retorno de erros e opiniões sobre o Athus, como também os mais interessados podem agora ajudar em seu desenvolvimento, a partir do SVN no SourceFourge:
svn co https://athus.svn.sourceforge.net/svnroot/athus athus
Download
Bem e o download direto do código:
http://sourceforge.net/projects/athus/
Duvidas e comentários, só comentarem.